RandBall Blog

Archive for August, 2007

美工自理

Tuesday, August 28th, 2007

之前協請幫忙 RandBall 美工設計部份工作的朋友,因為時間有限無法繼續參與創業團隊而退出了。我反正也有一搭沒一搭地寫網站程式,所以對美工部份打定了主意,第一次的封閉測試索性就扔出個醜到斃也無妨的工程版吧。不好看,沒關係,反正只是認識的朋友內部間的測試而已,就算被罵被嫌,日後都仍有改善的空間。
目前 RandBall 的網站功能寫到已經差不多就要完成了,開始回頭加強一些行銷與說明性的內容。這時候有個很麻煩不知道如何解決的,是資料的語系問題。
界面上的語系切換,已經設計和使用得非常順手。但資料的語系究竟該如何是好?有些基本資訊,例如遊戲球的介紹文字等等,該如何有效率、有彈性和便利日後延伸管理地儲存與顯示,是個非常不好解決的難題。儘管目前封閉測試的對象都是台灣的朋友,但以我這種工程師個性,仍然會考慮到日後「萬一」要提供網站給其他語系玩家閱讀參與,究竟該怎麼辦是好的燙手問題和亟思解決方案。
想到腦袋打結還是沒有答案,乾脆來畫一些 Logo 之類的美工圖案,當作消遣,也避免什麼都不做會就此懶惰消散。

將 Logo 定調後,又回頭修正原來的網站 Layout。歪著腦袋東瞧西瞧,怎麼看都覺得醜。去網路上看 怎麼設計 WEB 2.0 網站 的文章,看完以後決定拿起菜刀,重新切割版面,將使用率不高的 Sidebar 拿掉,將畫面縮減置中,增加視覺凝聚力,並且繪了一個 Banner 作為日後設計的基調範例。

接著想到有人反應不知道遊戲怎麼玩,想要寫說明教學,但我既不會用 Flash,Photoshop 和 Illustrator 又用得不熟,最後決定抓了張 A3 列印紙,拿簽字筆手畫了幾個簡圖,然後用數位相機拍下來,進 Photoshop 修正對比後,搞了個很好笑的遊戲說明。
其實我心裡非常清楚,目前這些自理的美工圖案,頂多可以撐過沒什麼用戶的開發前期,若是要吸引意外進入的不請自來客願意花時間了解網站服務內容,進而願意註冊開始試用,美工部份絕對要花重心聘請專人或專家重新操刀再來一遍的呢。
(原文刊載於 http://takol.tw/data/1488346d304a9e8b29.html)

續耕

Friday, August 17th, 2007

先前曾經公告過即將公開的創業網站 http://randball.com/ ,目前狀態重新歸零,進行內部功能整頓與細部微調。尤其前兩週發生了團隊內部成員不合的事件,也間接導致我整個人意興闌珊,懶得去想,懶得去作,或者應該說完全不知道這整件事情所為何來,究竟應否持續投資心力下去。
自從六月初我有了這個創業的創意之後,就開始四下招募團隊的成員。很可惜的是大部分的成員都有自己的工作和生活,能夠如我這般全力投入 RandBall 的時間和興趣並不太多。因此事實上從頭至今,RandBall 幾乎就只有我一個人在搞。寫 Blog,寫連絡信函,寫Business Plan,寫系統分析,寫程式,寫網站文案,寫中英文翻譯字句。這段期間也曾邀請成員一起參與腦力激盪會議,從中獲取了許多寶貴的意見,因此儘管大家對我的實質幫助有限,卻仍很感激這些朋友們的鼎力支持。
現在人雖懶,仍有在緩慢開發系統。只是一整個網站各樣功能和需求千頭萬緒,加上我這人又老沒定性,經常寫到一個有趣的元件,就偏離主軸把一整天的精神都耗費在一件微不足道的事情上面。完成後很開心,但進度卻落後了一天光陰。寫起程式來沒人討論,很悶,若是沒有特別專注的項目,三個小時體力極限過後,就得跑去電視前面待上另外三個小時回神。較慘的是,偶爾全神貫注在某個功能主題上面,雙手飛快的在電腦鍵盤上翩舞來回,突然身旁大毛竄出,大叫「爸爸你來看!」就得毅然地離開書桌,陪公子畫畫彈琴捏泥偶。然後忘了剛才開發程式的前因後果,決定今天到此為止,凡事還是以兒子為重。
其實在七月中旬,RandBall 的基本功能已經完成並交付給內部成員檢視,作為討論更進一步功能的基礎建設。但老實說,就連我也覺得第一個版本的 RandBall 很無趣,即便可以選球下注輸贏,卻絲毫不感覺除了預定的獎品 NDS 之外,還有什麼地方值得一般玩家產生興趣,願意花時間「黏」在這個虛擬的遊戲網站裡。幸好腦力激盪會議中,團隊成員們提供了很好的想法,建議應該提供「使用者自定遊戲」的功能,讓 user 可以主持一個遊戲,並可將遊戲的概況以插件方式嵌入至個人網站內,然後從贏家抽佣分紅。
這個功能說起來不算困難,但因為控制權由官方交付給用戶自決後,得要考慮到許多邏輯規則的嚴謹和彈性,使得原本只有「球」+「遊戲」+「人」這個簡單的三元化架構,增加了「人」+「人」和「人」+「遊戲」這兩個維度,讓網站系統的複雜度瞬間提高五成以上。
可惜沒人得以討論這事兒,平常說話的對象又都儘在聊ㄅㄆㄇ和ABC,使得我的腦袋反應降階至幼兒園程度,很難應付系統分析與網站設計這樣專業的工作內容。怎麼辦?只好拉長戰線,將原本計畫八月推出封測版的計畫無止盡地延後,每日持續耕耘一點點功能,看看今年聖誕節檔期、新年檔期、明年情人節檔期、春節檔期、暑假檔期….有沒有可能將這理論上應該很 Fun & Kuso 的虛擬球戲網站盛大推出公開。
(原文刊載於 http://takol.tw/data/971146c47f2dc65d9.html)

Visual art has gone

Thursday, August 9th, 2007

Our visual art designer quit the team last week. It is really pitty that we lose this partner before pushing this funny site out to the world. The reason he decided to stop participanting internal meeting is that he had no any idea about how the web site should look like to. He asked me, […]

RandBall’s internationalization solution

Wednesday, August 1st, 2007

From the first day we begin to plan the RandBall web site layout that we decide to provide as more as we can languages’ interface to help promoting RandBall to each regions and countries over the Internet. Usually, this feature is called internationalization and short as i18n. We choose English, Simplified Chinese and Traditional Chinese […]