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	<title>RandBall Blog</title>
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	<description>RandBall Official Blog</description>
	<pubDate>Tue, 11 May 2010 05:46:01 +0000</pubDate>
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		<title>We are back!</title>
		<link>http://blog.randball.com/?p=58</link>
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		<pubDate>Tue, 11 May 2010 05:46:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Takol</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Announcement]]></category>

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		<description><![CDATA[After two years sleeping, the RandBall web site has been restarted today. We fix some program bugs which were caused by the different Ruby-On-Rails framework version and, now it works.
You are welcome to register an account and begin to play the funny game. Any problem please just let us know on this page.
By the way, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>After two years sleeping, the <a href="http://cb.randball.com">RandBall</a> web site has been restarted today. We fix some program bugs which were caused by the different Ruby-On-Rails framework version and, now it works.</p>
<p>You are welcome to register an account and begin to play the funny game. Any problem please just let us know on <a href="http://blog.randball.com/?page_id=3">this page</a>.</p>
<p>By the way, We now are developing the RandBall game application for Android. We will release the beta version soon at July, 2010.</p>
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		<title>繼續維持這個網站</title>
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		<pubDate>Thu, 01 May 2008 03:44:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Takol</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Service]]></category>

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		<description><![CDATA[儘管內心裡已經對於 RandBall 的商業模式產生懷疑，但辛苦了幾個月建立的網站品牌，也不容一夕毀滅。反正網域名稱註冊費並不算太貴，暫且就先保留這個網站，等待日後有緣繼續改進服務內容。
不過目前已經將營運時期的三個計算核心縮減至一個計算核心，挪出 CPU resource 給其他的網站服務使用。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>儘管內心裡已經對於 RandBall 的商業模式產生懷疑，但辛苦了幾個月建立的網站品牌，也不容一夕毀滅。反正網域名稱註冊費並不算太貴，暫且就先保留這個網站，等待日後有緣繼續改進服務內容。</p>
<p>不過目前已經將營運時期的三個計算核心縮減至一個計算核心，挪出 CPU resource 給其他的網站服務使用。</p>
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		<title>未通過Web2.0創新服務點子大募集活動的決審</title>
		<link>http://blog.randball.com/?p=56</link>
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		<pubDate>Wed, 19 Mar 2008 01:25:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Takol</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Business]]></category>

		<category><![CDATA[Service]]></category>

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		<description><![CDATA[很遺憾，今日接獲通知 RandBall 並未獲得Web2.0創新服務點子大募集活動評審的青睞，以致無法取得資源支援。因此決定，RandBall 將持續服務至 2008 年五月底，屆期將終止招收新會員。
很感謝這段時間以來，會員的支持與鼓勵，希望還有機會能再為您服務。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>很遺憾，今日接獲通知 RandBall 並未獲得Web2.0創新服務點子大募集活動評審的青睞，以致無法取得資源支援。因此決定，RandBall 將持續服務至 2008 年五月底，屆期將終止招收新會員。</p>
<p>很感謝這段時間以來，會員的支持與鼓勵，希望還有機會能再為您服務。</p>
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		<title>參加 Web 2.0 創新服務點子大募集活動的決審</title>
		<link>http://blog.randball.com/?p=55</link>
		<comments>http://blog.randball.com/?p=55#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Mar 2008 05:19:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Takol</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Business]]></category>

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		<description><![CDATA[很抱歉，這篇是個來得很遲的記錄文。
RandBall 自從2007年六月開始發想，到同年九月九日開始封閉測試（其實仍舊對外開放，封測只是個避罵的藉口），至今已然過了半年時間。在大約十一月左右開始，RandBall 就已經完成基本功能測試的任務，繼續測試在沒有公關活動與宣傳的情況下，偶入訪客的註冊狀況與既有玩家參與遊戲的行為記錄分析。為了讓既有玩家有意願持續投注（或說搶分），於是以 USB Disk 贈品當作獎勵，並已於2008年二月底截止。
這期間影響 RandBall 未來存續的，其實不在於用戶數量累增的速度，或行銷手法修正和網站功能改進。真正關鍵點在於參加「Web 2.0 創新服務點子大募集」，是否能夠獲得評審的青睞。這個活動本身並不具備任何獎勵的目的，通過審核者只能獲得一些 ISP 業者的機房與頻寬資源支援，或新創公司的辦公室租金優惠待遇等。但因著前陣子「地圖日記」於美 DEMO 展獲獎這個新聞的鼓勵，通過審查者理應擁有更多受到媒體和投資者注目焦點的機會。
RandBall 從一開始就定位於是一個可以迅速損益平衡的遊戲網站，其對於公關與行銷、投資與獲益等商業行為的敏感性較之坊間一些只求功能不求市場的 Web 2.0 服務更為之甚。因此參與這個活動與能否得到審查通過，幾乎可以說是 RandBall 這個網站未來存續與否之所繫。幸而 RandBall 已經通過了初審，並於 3/4 當天完成決審的簡報，接下來就等決審的結果公告，便知 RandBall 是否還需要繼續進行公開測試。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>很抱歉，這篇是個來得很遲的記錄文。</p>
<p>RandBall 自從2007年六月開始發想，到同年九月九日開始封閉測試（其實仍舊對外開放，封測只是個避罵的藉口），至今已然過了半年時間。在大約十一月左右開始，RandBall 就已經完成基本功能測試的任務，繼續測試在沒有公關活動與宣傳的情況下，偶入訪客的註冊狀況與既有玩家參與遊戲的行為記錄分析。為了讓既有玩家有意願持續投注（或說搶分），於是以 USB Disk 贈品當作獎勵，並已於2008年二月底截止。</p>
<p>這期間影響 RandBall 未來存續的，其實不在於用戶數量累增的速度，或行銷手法修正和網站功能改進。真正關鍵點在於參加「Web 2.0 創新服務點子大募集」，是否能夠獲得評審的青睞。這個活動本身並不具備任何獎勵的目的，通過審核者只能獲得一些 ISP 業者的機房與頻寬資源支援，或新創公司的辦公室租金優惠待遇等。但因著前陣子「地圖日記」於美 DEMO 展獲獎這個新聞的鼓勵，通過審查者理應擁有更多受到媒體和投資者注目焦點的機會。</p>
<p>RandBall 從一開始就定位於是一個可以迅速損益平衡的遊戲網站，其對於公關與行銷、投資與獲益等商業行為的敏感性較之坊間一些只求功能不求市場的 Web 2.0 服務更為之甚。因此參與這個活動與能否得到審查通過，幾乎可以說是 RandBall 這個網站未來存續與否之所繫。幸而 RandBall 已經通過了初審，並於 3/4 當天完成決審的簡報，接下來就等決審的結果公告，便知 RandBall 是否還需要繼續進行公開測試。</p>
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		<title>贈品兌換活動截止</title>
		<link>http://blog.randball.com/?p=54</link>
		<comments>http://blog.randball.com/?p=54#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Mar 2008 06:03:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Takol</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Service]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.randball.com/?p=54</guid>
		<description><![CDATA[RandBall 的第一次贈品 1G USB Disk 兌換活動已經於 2/29 日截止，總計有 pol 等六位用戶獲得禮物。
經客戶服務人員查對身分無誤後，贈品將於今日起陸續寄出。謝謝各位用戶的支持參與，尚未兌換贈品的用戶亦請將點數保留在帳戶中，等待我們下一波的贈品活動。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>RandBall 的第一次贈品 1G USB Disk 兌換活動已經於 2/29 日截止，總計有 pol 等六位用戶獲得禮物。</p>
<p>經客戶服務人員查對身分無誤後，贈品將於今日起陸續寄出。謝謝各位用戶的支持參與，尚未兌換贈品的用戶亦請將點數保留在帳戶中，等待我們下一波的贈品活動。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>調帳公告</title>
		<link>http://blog.randball.com/?p=53</link>
		<comments>http://blog.randball.com/?p=53#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Dec 2007 08:28:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Takol</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Maintenance]]></category>

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		<description><![CDATA[根據會員回報，系統帳務部份有問題，明細與帳戶總和不符。歷查資料庫後發現以下四位會員帳務部份有錯(括號部份為暱稱)：
- tony (Tony)
- 輸跑安迪 (po!)
- gy1210 (不過是一場即興)
- imfine3.tw@GMAIL.com (10th Mountain Division)
在尚未清查系統bug發生點前，先以手動方式調整帳務。調整原則為依據明細加總值修改帳戶總和數值。若日後查明系統錯誤發生原因，並有更進一步證據指明調整方式不正確，將另行公告後修正之。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>根據會員回報，系統帳務部份有問題，明細與帳戶總和不符。歷查資料庫後發現以下四位會員帳務部份有錯(括號部份為暱稱)：</p>
<p>- tony (Tony)<br />
- 輸跑安迪 (po!)<br />
- gy1210 (不過是一場即興)<br />
- imfine3.tw@GMAIL.com (10th Mountain Division)</p>
<p>在尚未清查系統bug發生點前，先以手動方式調整帳務。調整原則為依據明細加總值修改帳戶總和數值。若日後查明系統錯誤發生原因，並有更進一步證據指明調整方式不正確，將另行公告後修正之。</p>
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		<title>封閉測試的意義</title>
		<link>http://blog.randball.com/?p=52</link>
		<comments>http://blog.randball.com/?p=52#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Dec 2007 02:05:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Takol</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Development]]></category>

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		<description><![CDATA[RandBall從九月九日開始進行封閉測試，至今已經過了三個多月，目前系統的運行狀況漸趨穩定，但仍然偶爾會經由註冊用戶的報告中，得到一些回饋訊息找到隱藏的bug。
這就是封閉測試的意義。
在一個系統正式上線公開之前，難免會有些系統規劃或程式撰寫的謬誤存在。有時候bug很明顯，一下子就顯現出錯誤狀況，有時候bug是隱性的，非得要等到使用者行為的多樣性達到一定規模，或是資料庫裡面的記錄超過多少數量，這種問題才會漸漸浮現。RandBall這個網站系統是由我一個人獨自設計與實作完成，無論我如何誇耀智商與反應有多麼聰捷，都難能將一個複雜系統的每個面向設想周全。因此各位用戶的測試，對於RandBall系統後續的健康有很大的幫助。
最近的例子是，rendbell 這位用戶自定了一個遊戲，但在遊戲時間終止前手動清算了該遊戲，接著 rendbell 發現應該撥發的遊戲紅利並未入帳。經過來回多次反應與溝通，最終發現到造成此問題的程式錯誤所在。
在這裡很感謝 rendbell 的協力測試，也非常感謝其他諸位用戶們這段時間的參與，使得 RandBall 這個網站的機制得以進一步驗證其商業模式的可行性與邏輯計算上的嚴謹性。希望在明年度，我們可以找得到資金奧援，更進一步在大眾面前推廣這個有趣的小遊戲給整個 Internet 共享。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>RandBall從九月九日開始進行封閉測試，至今已經過了三個多月，目前系統的運行狀況漸趨穩定，但仍然偶爾會經由註冊用戶的報告中，得到一些回饋訊息找到隱藏的bug。</p>
<p>這就是封閉測試的意義。</p>
<p>在一個系統正式上線公開之前，難免會有些系統規劃或程式撰寫的謬誤存在。有時候bug很明顯，一下子就顯現出錯誤狀況，有時候bug是隱性的，非得要等到使用者行為的多樣性達到一定規模，或是資料庫裡面的記錄超過多少數量，這種問題才會漸漸浮現。RandBall這個網站系統是由我一個人獨自設計與實作完成，無論我如何誇耀智商與反應有多麼聰捷，都難能將一個複雜系統的每個面向設想周全。因此各位用戶的測試，對於RandBall系統後續的健康有很大的幫助。</p>
<p>最近的例子是，<a href="http://cb.randball.com/user/info/rendbell">rendbell</a> 這位用戶自定了一個遊戲，但在遊戲時間終止前手動清算了該遊戲，接著 rendbell 發現應該撥發的遊戲紅利並未入帳。經過來回多次反應與溝通，最終發現到造成此問題的程式錯誤所在。</p>
<p>在這裡很感謝 rendbell 的協力測試，也非常感謝其他諸位用戶們這段時間的參與，使得 RandBall 這個網站的機制得以進一步驗證其商業模式的可行性與邏輯計算上的嚴謹性。希望在明年度，我們可以找得到資金奧援，更進一步在大眾面前推廣這個有趣的小遊戲給整個 Internet 共享。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>首批贈品：1G USB Disk</title>
		<link>http://blog.randball.com/?p=51</link>
		<comments>http://blog.randball.com/?p=51#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Nov 2007 15:53:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Takol</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Service]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.randball.com/?p=51</guid>
		<description><![CDATA[
為回饋熱心參與遊戲的註冊會員，自十二月份起提供首批台灣地區限量兌換的精美贈品：SanDisk Cruzer Micro II 1GB USB 2.0 Disk。本贈品兌換時每只須自 RandBall 帳戶內扣除 500RP (含運費)，請意欲兌換的會員確實填寫個人設定內之詳細聯繫資料與收件人姓名後，以電子郵件註明 RandBall 登入帳號與兌換數量寄至 service@randball.com，經審查無誤後於兩週內寄達。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cb.randball.com/images/home/USBDisk_1G.jpg" style="float:left" /><br />
為回饋熱心參與遊戲的註冊會員，自十二月份起提供首批台灣地區限量兌換的精美贈品：SanDisk Cruzer Micro II 1GB USB 2.0 Disk。本贈品兌換時每只須自 RandBall 帳戶內扣除 500RP (含運費)，請意欲兌換的會員確實填寫個人設定內之詳細聯繫資料與收件人姓名後，以電子郵件註明 RandBall 登入帳號與兌換數量寄至 service@randball.com，經審查無誤後於兩週內寄達。</p>
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		<title>新功能：討論文章</title>
		<link>http://blog.randball.com/?p=50</link>
		<comments>http://blog.randball.com/?p=50#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Nov 2007 09:34:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Takol</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Service]]></category>

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		<description><![CDATA[為俾利玩家們針對某遊戲進行討論與交換意見，RandBall 新增了各遊戲的討論文章功能。請於各遊戲或各回合畫面左方摁下瀏覽討論文章的按鈕，即可發表文章或針對他人的文章回應意見。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>為俾利玩家們針對某遊戲進行討論與交換意見，RandBall 新增了各遊戲的討論文章功能。請於各遊戲或各回合畫面左方摁下瀏覽討論文章的按鈕，即可發表文章或針對他人的文章回應意見。</p>
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		</item>
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		<title>開盤：六六大順</title>
		<link>http://blog.randball.com/?p=49</link>
		<comments>http://blog.randball.com/?p=49#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Nov 2007 16:17:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Takol</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.randball.com/?p=49</guid>
		<description><![CDATA[為了讓有心操盤的玩家能夠有機會多加練習和模擬規劃戰術，系統自即日起開啟了一個新的遊戲「六六大順」。本遊戲每六小時開一局，可投注球包括 5 點、1 點、-10 點三種，希望各位玩家們能夠多加投注，創造更高的 RP 盈利。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>為了讓有心操盤的玩家能夠有機會多加練習和模擬規劃戰術，系統自即日起開啟了一個新的遊戲「<a href="http://cb.randball.com/game/detail/RBSG5">六六大順</a>」。本遊戲每六小時開一局，可投注球包括 5 點、1 點、-10 點三種，希望各位玩家們能夠多加投注，創造更高的 RP 盈利。</p>
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